Lịch sử PlayStation_5

Phát triển

Mark Cerny là kiến trúc sư trưởng của PlayStation 5

Kiến trúc sư chính của dòng máy chơi game PlayStation, Mark Cerny, đã thực hiện chu kỳ phản hồi hai năm sau khi ra mắt PlayStation 4. Nghĩa là, ông thường xuyên đến thăm các nhà phát triển bên thứ nhất của Sony trong khoảng thời gian hai năm để tìm hiểu những mối quan tâm của họ. với những thiếu sót trong phần cứng hiện tại của Sony và cách phần cứng đó có thể được cải thiện trong các lần làm mới bảng điều khiển hoặc cho thế hệ tiếp theo. Phản hồi này được đưa vào các ưu tiên dành cho nhóm phát triển bảng điều khiển. Trong quá trình phát triển PlayStation 5, một vấn đề quan trọng là thời gian tải các trò chơi. Điều này dựa trên kích thước của dữ liệu được tải vào trò chơi, vị trí thực của dữ liệu trên phương tiện lưu trữ và sự trùng lặp dữ liệu trên phương tiện để giảm thời gian tải. Mục tiêu quan trọng là tìm cách giảm thời gian tải, đặc biệt là trong các trò chơi phát trực tuyến hoặc tải động các khu vực trò chơi mới khi người chơi di chuyển qua thế giới trò chơi.[4]

Jim Ryan, Giám đốc điều hành của Sony Interactive Entertainment, tuyên bố rằng Sony đã nghiên cứu tính khả thi của phiên bản PlayStation 5 "giá rẻ, thông số kỹ thuật giảm", giống như những gì Microsoft đã làm với Xbox Series X và phiên bản Xbox có công suất thấp hơn. Dòng S; và kết luận rằng họ tin rằng những bảng điều khiển như vậy không chạy tốt, trở nên lỗi thời quá nhanh.[5]

Ngày phát hành

Sony có kế hoạch ra mắt PlayStation 5 vào tháng 10 năm 2020, để sẵn sàng bán cho kỳ nghỉ cuối năm.